Los 10 Consejos de Mark Zuckerberg Creador del Facebook

Publicado por PcTec-21 jueves, 27 de diciembre de 2012 0 comentarios

(periodico24.com) - El creador y presidente de la comunidad virtual Facebook, Mark Zuckerberg, logró amasar una fortuna valuada en 17,500 millones de dólares y se ubica como el multimillonario más joven del mundo según la revista Forbes.

El empresario y programador informático estadounidense asegura que no se levanta todas las mañanas pensando en cómo hacer más dinero. Dice que su empresa, Facebook, nació no para ser una compañía sino para cumplir una "misión social": conectar al mundo.

Aquí te presentamos 10 puntos de la filosofía Zuckerberg, extraídos de la carta que envió esta semana el CEO de Facebook a los potenciales inversionistas ahora que la empresa se prepara para debutar en la bolsa de valores:

1.- Facebook no fue creada para ser una compañía; originalmente se construyó para cumplir una misión social: lograr un mundo más abierto y conectado. Siempre nos hemos preocupado más por los servicios que ofrecemos y la gente que los usa.

2.- No creamos servicios para hacer dinero, sino que hacemos dinero para crear mejores servicios. Creemos que esa es una buena manera de construir cosas.

3.- No nos despertamos todas las mañanas con la meta principal de hacer dinero; pero entendemos que la mejor forma de lograr nuestra misión es construyendo una compañía fuerte y con valor.

4.- Hemos cultivado una cultura única y un modelo de administración al que llamamos el Hacker way (la manera del hacker). La connotación de hacker es negativa, pero los hackers son aquellos que se dedican a construir cosas rápidamente y probarlas para ver hasta dónde se puede llegar.

5.- En Facebook usamos la frase: “Lo hecho es mejor que lo perfecto”. Lo tenemos pintado en nuestras paredes y nos sirve para recordar que hay que moverse. Los hackers intentan crear los mejores servicios probándolos y mejorándolos una y otra vez.

6.- El Hacker way significa que en vez de discutir por días y días si una idea es posible o no, ponemos manos a la obra para hacerla y ver qué sucede. Nuestros ingenieros saben que “código mata argumentos”.

7.- Esta cultura es altamente transparente y fomenta la meritocracia. La mejor idea debe ser la ganadora (y la persona que la propuso también), en lugar de que los ganadores sean las personas que más cabildean sus propuestas o que tienen más empleados subalternos a su cargo.

8.- “Muévete rápido y rompe cosas”. Si nunca rompes nada, probablemente no te estás moviendo lo suficientemente rápido. Moverse con prontitud nos ayuda a construir más cosas y aprender más pronto.

9.- Si queremos tener el impacto más grande en el mundo, la mejor forma es asegurarnos que estamos concentrados en resolver los grandes problemas; muchas compañías pierden tiempo innecesariamente.

10.- Construir grandes cosas implica riesgos y “el mayor riesgo es no correr riesgos”.  Esto asusta e inhibe a muchas compañías para hacer lo que deberían estar haciendo, pero en un mundo que se cambia rápidamente, está garantizado que vas a fracasar si no corres riesgos.

Google Maps de regreso a Iphone

Publicado por PcTec-21 jueves, 13 de diciembre de 2012 0 comentarios


(noticiasmvs.com) - Google Maps hizo un retorno triunfal a los iPhones este jueves, luego del fracaso de la aplicación de la guía Apple, que tenía enormes problemas, no logrando siquiera identificar ciudades o lugares muy conocidos.
Apple, que había abandonado Google Maps en favor de su propia aplicación, debió pedir disculpas en setiembre a sus clientes, a causa de sus numerosos problemas.

En consecuencia, Google presentó el jueves su nueva aplicación para iPhones, prometiendo una experiencia “totalmente nueva”, con una función de búsqueda local, instrucciones orales y fotos de las calles buscadas, e incluso del interior de unas 100.000 tiendas o empresas.

Esta es la Información de Microsoft Acerca del Messenger

Publicado por PcTec-21 miércoles, 12 de diciembre de 2012 0 comentarios


Hola, Usuario de Messenger: 

El servicio de Messenger dejará de funcionar en todo el mundo (excepto en China continental) para poder ofrecerte juntas las mejores características de Messenger y de Skype. Instala Skype e inicia sesión con tu cuenta de Microsoft (la misma que tu id. de Messenger) y encontrarás allí todos tus contactos de Messenger. Podrás chatear y hacer videollamadas con tus contactos como antes. Además, descubrirás nuevas formas de mantenerte en contacto con Skype en tu teléfono móvil y tu tableta.
Descargar ahora.
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Cordialmente,
El Equipo de Messenger
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¿Eres nuevo en Skype?
  1. Descarga la última versión de Skype.
  2. Inicia sesión en Skype con tu cuenta de Microsoft.
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¿Ya tienes Skype?

  1. Descarga la última versión de Skype.
  2. Inicia sesión con tu cuenta de Microsoft.
  3. Fusiona tu cuenta de Skype con tu cuenta de Microsoft.
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Estas son algunas de las cosas que puedes hacer con Skype:
  • Envía mensajes instantáneos, haz videollamadas y llama a teléfonos desde tu PC, Mac, Windows Phone, iPhone, iPad, teléfono con Android, Kindle Fire y otros dispositivos.
  • Comparte tu pantalla con amigos y familiares.
  • Haz videollamadas con tus amigos de Facebook y envíales mensajes instantáneos.
  • Videollamadas grupales con hasta 10 contactos al mismo tiempo*.
  • Y esto es solo el comienzo: hay mucho por descubrir en Skype.
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Entonces, ¿qué sucederá desde hoy hasta que Messenger deje de funcionar? 
Messenger seguirá funcionando tal como lo ha hecho hasta ahora. Si inicias sesión en Messenger en tu equipo informático** verás una publicidad animándote a descargar Skype. Al hacer clic sobre ella, se abrirá una ventana de instalación con una solicitud de actualización. A partir de ahí, se te conducirá a través de los distintos pasos para instalar Skype y desinstalar Messenger automáticamente.
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Entonces, ¿qué sucederá una vez que Messenger deje de funcionar?
Los usuarios que utilizan Messenger en equipos informáticos** no podrán iniciar sesión y solo tendrán la opción de descargar Skype. Si intentas iniciar sesión, aparecerá una notificación y si continúas, te conduciremos a través de nuestros pasos que instalarán Skype y desinstalarán Messenger automáticamente. 
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¿Puedo usar Skype en mi teléfono móvil?
Sí. Skype está disponible en iPhone, Android y pronto lo estará en Windows Phone 8. Te recomendamos descargar la versión más reciente de Skype en tu teléfono móvil y luego desinstalar Messenger. Podrás iniciar sesión en Skype en tu iPhone, dispositivo con Android y en las próximas semanas podrás hacerlo con tu teléfono con Windows Phone 8 y tu cuenta de Microsoft. Si usas otro teléfono que tenga Messenger, este seguirá funcionando por un tiempo.
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¿Dónde puedo ampliar la información?
Si necesitas más ayuda para comenzar a usar Skype, visita nuestro sitio de ayuda.
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* Para hacer videollamadas grupales, necesitarás una cuenta de Skype Premium. 
** Las versiones más recientes de Messenger podrán recibir notificaciones de actualización opcionales. Las versiones anteriores no verán las notificaciones y los usuarios deberán descargar Skype manualmente.

Ada Lovelace La primera Programadora Computacional

Publicado por PcTec-21 lunes, 10 de diciembre de 2012 0 comentarios


(fayerwayer.com) - Augusta Ada Byron, condesa de Lovelace, nació hace 197 años en 1815, hija del poeta conocido como Lord Byron y la matemática Anne Isabelle Milbanke. Destacandose notablemente por sus aportes en el mundo de la computacion hoy es recordada por los ya tan conocidos doodle de Google.

Ada estudió ciencias y matemáticas desde muy joven, siguiendo los pasos de su madre. Cuando tenía 17 años, se hizo amiga de Charles Babbage, y se fascinó con la idea de éste de construir un “motor analítico” – considerado el primer computador mecánico.

En 1843, Ada publicó una traducción del francés al inglés de un artículo sobre la máquina de Babbage, escrito por el ingeniero italiano Luigi Menabrea. Sin embargo, agregó varias notas personales al documento. Estas notas incluían instrucciones paso a paso sobre cómo la máquina podría calcular una secuencia de números de Bernoulli – el primer algoritmo publicado en la historia.

Las notas de Ada fueron más allá del “motor analítico”. Mientras Babbage se centró en una calculadora matemática, Ada entendió que, en esencia, ésta era una máquina capaz de manipular símbolos siguiendo reglas definidas, y que no había ninguna razón por la cual estos símbolos sólo debieran ser números y ecuaciones.

La máquina “podría actuar sobre otras cosas además de números”, escribió, indicando por ejemplo que “el Motor podría componer elaboradas y científicas piezas musicales de cualquier grado, complejidad o extensión”.

Se trató de un salto conceptual importante, pasar desde “calcular” a “computar”. Ada tuvo la visión respecto a que un computador sería capaz de realizar millones de tareas diferentes, limitadas sólo por la creatividad del programador.

La máquina de Babbage nunca se construyó, de modo que el manual y las notas de Ada Lovelace permanecieron perdidas por más de un siglo. En 1991, el Museo de la Ciencia de Londres construyó el “Motor Diferencial” de Babbage usando sus dibujos originales, cuando se descubrieron también los documentos para el “Motor Analítico”. Actualmente hay planes para crear una réplica de éste último, lo que llevaría a la práctica el algoritmo escrito por Ada.

En su homenaje, Google destaca que “muy a menudo, las contribuciones de las mujeres en la ciencia y tecnología no son contadas, y desaparecen de vista. Aunque la historia de Ada fue redescubierta, muchas otras se conocen poco. Por eso, iniciativas como el ‘día de Ada Lovelace’ son tan valiosas, como un catalizador para aumentar el reconocimiento de las mujeres en la ciencia, en el pasado y el presente”.

WII U de venta en Japon

Publicado por PcTec-21 sábado, 8 de diciembre de 2012 0 comentarios


(lapatilla.com) - La nueva consola doméstica del gigante nipón de los videojuegos Nintendo, Wii U, salió hoy a la venta en Japón, donde algunos establecimientos tuvieron colas de cientos de personas deseosas de hacerse con el dispositivo.

La consola, lanzada en noviembre en el mercado norteamericano y Europa, es la primera de la llamada octava generación y el primer aparato doméstico lanzado por la empresa de Kioto desde que en 2006 presentara la revolucionaria Wii, que está a punto de alcanzar los 100 millones de unidades vendidas en todo el mundo.

Wii U reproduce gráficos en alta definición con una resolución de 1080p, al tiempo que su mando, dotado de una pantalla de 6,2 pulgadas, está pensado para enriquecer y ampliar la experiencia del jugador.

La versión de 8 gigabytes ha salido a la venta con un precio recomendado de 26.250 yenes (246 euros), mientras que el de 32 gigas cuesta a partir de 31.500 yenes (295 euros).

En ciudades como Tokio, las grandes superficies especializadas en productos electrónicos registraron largas colas de clientes que esperaron pacientemente hasta que abrieran hoy sus puertas.

Frente de la tienda de la cadena Bic Camera, en el barrio tokiota de Ikebukuro, más de 300 personas, desde estudiantes a abuelos que pretendían regalar el aparato a sus nietos, hicieron cola, informó la agencia Kyodo.

Wii U ha tenido de momento buena acogida en Europa y Estados Unidos, donde vendió más de 425.000 unidades en los primeros siete días, según Nintendo.

La compañía japonesa, que espera que las ventas sean también sólidas en el país asiático de acuerdo al gran volumen de pedidos por adelantado, planea vender 5,5 millones de consolas y 24 millones de unidades de juegos para el aparato para marzo de 2013.

Puesto que la demanda supera ahora mismo a la oferta, el fabricante deberá reforzar su capacidad de producción para alcanzar dichas cifras.

La compañía busca que el lanzamiento contribuya a impulsar su rendimiento tras presentar una pérdida neta de 43.200 millones de yenes (405 millones de euros) en el ejercicio 2011 por la caída de ventas y a la fortaleza del yen.

El lanzamiento se produce en un momento de encogimiento para el mercado de software de consolas domésticas (se redujo en 2011 un 14% interanual, según datos de la editora especializada Enterbrain) y de expansión para el de smartphones y dispositivos móviles (que creció un 89%)

El papa tendrá twitter a partir del 12 de diciembre

Publicado por PcTec-21 lunes, 3 de diciembre de 2012 0 comentarios


Benedicto XVI lanzará su primer mensaje de 140 caracteres en la red social Twitter el próximo 12 de diciembre, a través de su cuenta @pontifex, que se publicará en ocho idiomas, entre ellos español, tal como informó hoy el Vaticano.

Reseña Efe que el presidente del Consejo Pontificio de las Comunicaciones Sociales, el arzobispo Claudio María Celli, presentó el desembarco del Pontífice, de casi 86 años, en la red social Twitter.

Sus tuits serán publicados en ocho idiomas. En inglés, la cuenta oficial es @pontifex, mientras que en los otros idiomas irá acompañada de las siglas del idioma.

Así, en español será @pontifex_es, en portugués @pontifex_pt, en árabe @pontifex_ar; en italiano @pontifex_it; en francés @pontifex_fr; en alemán @pontifex_de y en polaco @pontifex_pl.

El nuevo asesor de comunicación del Vaticano, el estadounidense Greg Burke, precisó que los tuits se publicarán alrededor del mediodía del día anunciado, una vez concluida la audiencia pública.

Benedicto XVI responderá al principio a preguntas sobre la fe. Las personas que deseen podrán escribirle en los ochos idiomas con la etiqueta: #askpontifex.

El papa Ratzinger está convencido de que la Iglesia tiene que usar todos los medios de comunicación a su alcance para divulgar el Evangelio y en numerosos documentos, el último en el mensaje enviado a los jóvenes con motivo de la Jornada Mundial de la Juventud, les dijo que tienen que usar internet para presentar a Cristo al mundo.

FTe. eud.com
LInk. http://www.eluniversal.com/vida/121203/el-papa-se-iniciara-en-twitter-el-12-de-diciembre-a-traves-de-pontifex


La tecnología facilita la vida de muchas maneras. Pero, casi de manera imperceptible, puede acarrear problemas en los brazos, la pérdida de sensibilidad en las manos o zumbidos en los oídos, hasta que es muy tarde.

Desde la masificación de los televisores, computadoras, celulares y tabletas, los médicos han notado un incremento de las patologías causadas por el uso excesivo o incorrecto de estos dispositivos.

"Todo el mundo sabe que no se debe ver televisión desde la cama porque está vinculado con lumbalgia y cervicalgia (dolor en cuello y espalda)", dice el traumatólogo Carlos Sánchez del Centro Médico de Caracas. "Pero la gente igual lo hace".

El especialista recibe hasta 20 personas al mes por problemas causado por mala postura frente a la computadora, síndrome del túnel carpiano (inflamación de los tendones que rodean la muñeca por uso del ratón) o tenosinovitis de Quervain (comprensión de los tendones del pulgar por su uso excesivo en los celulares).

Otros problemas se prestan a confusión. Las atrofias en los oídos, producto de ruidos altos y constantes (a más de 80 decibeles cuando lo aconsejable es 60), son ignoradas porque no causan dolor, sino un pitido o tapones en los oídos

Las tabletas pueden causar codo de tenista y codo de golfista (epicondilitis y epitrocleitis, respectivamente), dos patologías producto de la flexión y estiramiento del brazo, causando inflamación en los músculos que van desde el hombro hasta la muñeca.

Mientras que el sobrepeso y la obesidad ya se consideran un problema de salud pública. Los más propensos son los jóvenes, pues pasan de estar gran parte del día sentados en un pupitre, a hacer luego las tareas frente a una computadora y dedicar su tiempo libre a ver televisión o jugar videojuegos.

"Veo con preocupación que la obesidad afecta cada vez más a niños de entre cuatro y siete años de edad", relata la pediatra Lila Vega del Urológico de San Román. "Los niños no deben pasar más de dos horas de ocio frente a una pantalla".

Riesgo al volante 

Se sabe que utilizar el celular cuando se maneja es peligroso. Aún así, las cifras de accidentes por distracciones en las carreteras siguen aumentando.

Según Sánchez, uno de cada cinco accidentes se relaciona con el celular. Algunos son solo choques; otros terminan en fracturas, amputaciones o malformaciones de por vida.

"No solo se pone en peligro la salud, sino también la vida", concluye el especialista.

Fte. eud.com
LInk. http://www.eluniversal.com/vida/121203/la-tecnologia-puede-enfermar-espalda-brazos-manos-ojos-y-oidos

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